A veces, los videos que has descargado de Internet o recogidos de algún lugar de repente deja de jugar o se queda atascado en Mac OS X. Ni siquiera se puede predecir la razón exacta detrás de la congelación de archivo de vídeo, pero todavía como arreglar video congelado en Mac con la ayuda De Remo Repair MOV software de una manera rápida y precisa. Al usar esta utilidad, obtendrá una idea clara sobre cómo arreglar vídeo pegado en Mac y hacerlo jugable en 3 sencillos pasos.
Mientras reparar atascado video en Mac, necesitas dar un video jugable saludable del mismo codec y formato que el del video pegado para referencia. También tienen en cuenta que tanto el video como el congelado deben grabarse en la misma videocámara o el dispositivo con la configuración exacta.
Escalón 1: Lance Remo Repair MOV, Open el vídeo congelado y haga clic en Repair
Escalón 2: El software comienza automáticamente a arreglar el vídeo congelado que se puede supervisar mirando la barra de progreso
Escalón 3: Hacer clic Preview repaired file para ver el video fijo y guardar el video reparado en su sistema Macintosh seleccione Save repaired file icono.
El software Remo Repair MOV le ayuda a fijar videos pegados de una manera segura. Esta utilidad nunca modificará o dañará su vídeo original, ya que sólo extrae el contenido de él y reparar congelado video en mac mediante la separación de flujo de audio y flujo de vídeo. Una vez que todos los problemas son fijos, entonces el software se une a los dos arroyos para que sea un video jugable saludable.
La herramienta es capaz de reparar archivos de vídeo diferentes como MOV, MP4, etc, independientemente de su tamaño. Resuelve fácilmente los problemas cómo reparar videos .mov no jugables en Mac que están dañados por cualquier razón. Otras características de Remo Repair MOV incluyen:
Codecs compatibles con Remo Repair MOV
Audio- mp4a, sowt, RAW
Video- mjpeg, mp4v, avc1
La viabilidad de que un vídeo congelado o no jugable se puede fijar con Remo Repair MOV depende puramente del modelo de la cámara digital que lo genere junto con el codec admitido anteriormente.